Добро пожаловать!
Чат

03 Jun : 01:35
зачем эти звания, человек уже не помнит куда ключи от дома положил или где наушники

02 Jun : 23:39
Народу все больше и больше возвращается ,будем надеятся, что ресурс скоро оживет 😎
Посмотреть все сообщения (505)
Он-лайн
Гостей: 55Пользователей: 0
На этой странице: 1
Пользователей: 133952, Новичок: LindaRob
|
Эта тема закрыта |
Dark.kms |
| ||
![]() | Устав CW - это дополнительный свод правил, распространяющийся только на сервера с маркировкой Mix. 1 Общие требования для игроков на серверах Mix. - Игрокам ниже статуса "Пользователь" запрещено находиться на Mix-серверах. Нарушение - бан; - Запрещено заходить в команду 6-ым на закрытом миксе или 8-ым на открытом (5x5 и 7x7 – макс. соответственно). Запрещается намеренно создавать перевес в командах, заходить нужно равномерно (удалять можно, если не реагирует на просьбы перейти или выйти); - Запрещено выдавать себя за капитана и пытаться управлять командой, отдавать приказы либо каким-либо ещё образом вводить в заблуждение игроков. Наказание - удаление без предупреждений; - Игрок обязан выполнять любые тактические требования и рекомендации действующего капитана. Если игрок продолжает игнорировать требования после предупреждения, капитан вправе удалить его; - Капитан вправе переместить в наблюдатели или удалить игрока своей команды, который отлучился от игры во время запущенного микса и не реагирует на команды более половины раунда (в случае удаления бан обязателен). Если закрытый микс был оставлен из-за афк (см. пункты 2.12-2.13), виновник также удаляется (бан обязателен); - Запрещено покидать запущенный микс (вышел с сервера и не вернулся в свою команду в течение 5 минут). Нарушение - удаление; - На закрытом миксе запрещён намеренный перезаход (реконнект) (необходимо предупреждение) и игра в одном раунде дважды (удаление без предупреждения); - Запрещено использование щитов (требуется предупреждение); - Пользователь, подменивший на закрытом миксе “вылетевшего” игрока, обязан освободить ему место, если в течение 5 минут тот вернулся на сервер (обязательно сказать ему об этом, не выходит после предупреждения - удаление); - На закрытом миксе запрещено использование багов, перечисленных в пункте 7.1 основных правил (удаление за устав, без предупреждения); - Запрещены рестарты после 2 сыгранных раундов на закрытом миксе и бессрочно на открытом миксе (удаление без предупреждения); - Намеренные действия(с использованием прав), направленные на срыв закрытого микса или нарушение комфортной игры на mix-сервере, не прекращающиеся после просьб и предупреждений, приравниваются к Злоупотреблению правами и считаются тяжким нарушением. - Запрещены баны гостей, которые играют CW и MIX игры на GP 1.6 MIX и все CS:GO миксы. 1.1 Требования для Капитанов (Коа). - Капитан должен управлять командой, на любом уровне в силу своей подготовки, если вы систематически не управляете, вас можно удалять за устав (в случае получения бонуса за проведение микса). - Капитан может менять карту на сервере только в соответствии с пунктом 4.1 данного устава; - Запрещено проведение каких-либо игр и навязывание каких-либо правил, не регламентированных данным уставом. Нарушение - удаление; - Запрещено ставить нестандартный пароль (7788) на сервер, если время для CW заранее не оговорено. Забронировать сервер можно заявкой в теме http://kasok.net/ftopic_163928_0_.html, указав при этом команды и капитанов. Заявка оставляется не ранее чем за 2 часа до игры. Бронировать сервера на время с 18.00 до 0.00 - запрещено! (исключение - Старшие Админы, но опять же - за 2 часа); - Если капитан (коа) хочет взять управление командой, он должен в начале раунда написать "кто кеп?". Если в командах есть действующие капитаны, они обязаны сообщить об этом; - При наличии двух капитанов и с обоюдного согласия они могут начать закрытый микс. Если один из капитанов против проведения микса или выбранной карты, он должен уступить место новому капитану, желающему провести микс; - Ставший капитаном обязан играть во время закрытого микса под данным логином (коа); - Капитан вправе требовать наблюдателей (спеков) присоединиться к его команде, если команда играет в неполном составе (как во время набора игроков, так и в течение всего микса). 2 Порядок запуска и проведения микса. 2.1 Капитаны могут начать микс, если на сервере есть не менее 10 пользователей (включая обоих капитанов). 2.2 Перед запуском капитаны должны выбрать карту (см. пункт 4.2), после чего всем пользователям идёт предупреждение, что будет проводиться микс на выбранной карте, и, если игроки по каким-либо причинам не могут играть, они обязаны сразу же выйти. Выход во время микса после начала ножевого раунда за набор игроков (по любой причине) - удаление. 2.3 Если на сервере осталось не менее 10 пользователей, они переходят в спеки (наблюдатели). Капитаны играют ножевой раунд за право первым начать набор игроков. Выбор игроков идёт по очереди, начиная с капитана, выигравшего ножевой раунд. 2.4 Капитан может выбирать игроков только из числа тех, кто был на сервере к моменту начала набора(выбор первого игрока). Игроки обязаны идти в команду того капитана, который позвал их первым (если зашёл не за тех, кеп вправе потребовать перехода в свою команду). 2.5 Время, отведенное для набора команд - 5 минут. Если выбранный игрок не присоединился к моменту окончания набора, он удаляется, и вместо него берётся любой игрок из наблюдателей. 2.6 Если микс остается не запущенным спустя 2 минуты после окончания набора команд(не готовы игроки, не укомплектованы команды, отсутствует кеп), любой из капитанов вправе остановить микс, вернув настройки к стандартным, любой из игроков вправе выйти с сервера. Виновные в срыве микса при возможности должны быть наказаны. 2.7 По требованию любого из капитанов может проводиться командный ножевой раунд за сторону. Капитан команды, победившей в ножевом раунде, выбирает сторону (Т или КТ). 2.8 Перерыв после смены сторон и перед овертаймом длится не более 2 минут. После окончания этого времени любой из капитанов вправе принудительно продолжить закрытый микс. Если микс не продолжен, любой игрок вправе покинуть сервер. 2.9 Принудительный запуск или продолжение микса до истечения 2 минут производится одним из капитанов только в случае согласия второго. 2.10 После 15-и сыгранных раундов команды меняются сторонами (менять сторону, не дождавшись окончания последнего раунда за 1-ю сторону, запрещено!) . С согласия обоих капитанов начинается вторая половина игры. Команда, выигравшая 16 раундов по сумме двух сторон, выигрывает микс. В случае равного количества побед (15:15) играется овертайм (см. “Терминологию”). 2.11 По завершении микса капитан, установивший пароль и изменивший настройки сервера, обязан вернуть стандартные настройки и снять пароль. 2.12 В случае технической возможности капитан может поставить закрытый микс "на паузу", если одна из команд играет в неполном составе (в том числе по причине афк одного из игроков и отсутствия ему замены)(пауза ставится либо в конце текущего раунда, либо в начале следующего). В случае отсутствия капитана, паузу может поставить любой коа из его команды либо второй капитан по требованию любого игрока. 2.13 Капитан вправе остановить микс, если в течение пяти минут паузы одна из команд остаётся в неполном составе либо команда играет в неполном составе (в том числе по причине афк одного из игроков и отсутствия его замены) более трёх полных раундов (если нет возможности поставить паузу). 2.14 В случае отключения WarMod'а (касается CS:S) микс доигрывается в ручном режиме. 2.15 По завершении микса после снятия пароля любой коа может перезапустить карту. 3 Порядок запуска запланированной игры. 3.1 Заранее (не ранее чем за 2 часа до игры) забронировать сервер в теме http://kasok.net/ftopic_163928_0_.html, указав при этом команды и капитанов. Бронировать сервера на время с 18.00 до 0.00 - запрещено! (исключение - Старшие Админы, но опять же - за 2 часа); 3.2 Убедиться, что на сервере не проводится закрытый микс. Если играется - ждать окончания либо занять другой свободный сервер. 3.3 По завершении игры коа, установивший пароль и изменивший настройки сервера, обязан вернуть стандартные настройки и снять пароль. 4 Порядок принятия решений. 4.1 Карта на открытом миксе выбирается любым капитаном (коа) из списка de_ карт, если в начале раунда было проведено голосование и никто из играющих не возразил в течение 10 секунд. Если хотя бы один был против либо вопроса о смене карты вообще не было - удаление. 4.2 Карта для закрытого микса выбирается действующими капитанами либо с обоюдного согласия, либо поочередного вычеркивания из основных КВ карт, либо по результату ножевого раунда (оба капитана предварительно говорят карту, на которой они хотят провести микс, после чего играется ножевой раунд). 4.3 Если капитан (коа) хочет взять управление командой, он должен в начале раунда написать "кто кеп?". Если в командах есть действующие капитаны, они обязаны сообщить об этом. Если в течение 10 секунд не отписался другой кеп, коа может объявить себя кепом, и с этого момента команда должна подчиняться ему. 4.4 Попытка объявить себя капитаном или создать голосование за карту более 3 раз считается флудом. Терминология в рамках Mix-серверов. Открытый микс - обычная игра с бессчетным количеством раундом, максимум 7x7, где капитан (коа) может управлять или нет командами. (обычное состояние миксов) Микс (закрытый микс) - Битва коа (капитанов) с полностью укомплектованными пользователями ресурса (5x5) командами. Капитан обязан управлять командой. КВ - запланированный по времени матч, с заранее расписанными командами и составами (в теме http://kasok.net/ftopic_163928_0_.html). Овертайм - это укороченный матч, в котором вместо 15 (за сторону) раундов играется всего 3. Победителем считается команда, выигравшая 4 раунда по сумме сторон. В случае ничьей проводятся дополнительные овертаймы до тех пор, пока не будет выявлен победитель. | ||
| |||
|