Добро пожаловать!
Чат
Посмотреть все сообщения (536)
Он-лайн
Гостей: 79Пользователей: 0
На этой странице: 1
Пользователей: 133952, Новичок: LindaRob
|
Эта тема закрыта |
tm-racing |
| ||
tm-racing antipg0mix*eba 2012-10-12 11:32:31 Использование читов VTC CS:S Mix2 | |||
| |||
tm-racing |
| ||
уведомил) | |||
| |||
antipg0mix*eba |
| ||
![]() | Ждемс) Демо буду расписывать долго) И давайте обойдемся без флуда... Тут и так такое намечается(((( | ||
| |||
[hpi]*Plastik* |
| ||
я не верю своим глазам(( | |||
| |||
Crono |
| ||
![]() | TM! О! ) Гляну демку) Ты ведь знаешь, что я думаю о твоих волшебных наушниках?) | ||
| |||
tm-racing |
| ||
antipg0mix*eba написал(а) ... Ждемс) Демо буду расписывать долго) И давайте обойдемся без флуда... Тут и так такое намечается(((( демо есть в уделении) Или есть другая)??? | |||
| |||
.V.I.P.P.E.R. |
| ||
![]() | За сообщения до обоснования буду банить! | ||
| |||
DOLL@R-- |
| ||
![]() | хехехе)) это подстава была)) | ||
| |||
slaffa |
| ||
DOLL@R-- написал(а) ... хехехе)) это подстава была)) Ильюх глянь демку, сам всё поймешь. | |||
| |||
antipg0mix*eba |
| ||
![]() | DOLL@R-- написал(а) ... хехехе)) это подстава была)) Нет Илюх, не подстава) Там голос его) И глянь демку) | ||
| |||
slaffa |
| ||
113900 - момент первый, выход с префайром. Следущий выход без него, потому что квадрат зашел за стенку, он то это видит ![]() 118200 - ахахаха весс отдыхает ![]() 118400 - квадрат ближе к двери, прицел ниже к квадрату ![]() ![]() 118450 - окай предположим простой префайр ![]() 119100 - квадрат увидел, повернулся( в прошлые разы никогда не поворачился, ибо никого небыло. 129300 - выходим наводим на невидимого врага(вообще причем не видимого) и убиваем. 130500 - смотрим на его поведение в предыдущем раунде, когда он навел на угол в низу "сразу" и смотрим на его поведение сейчас, когда он навел на КТ около ящика. 133800 - знал ? ![]() 140650 - префайр бога) а перед этим думал что выйдет и там будет КТ ![]() 141450 - инфа была да?:) что ты так с префайром божественным вышел?:) 141600 - момент с темкой:-) префайр до того он вышел не ![]() 146050 - а этоо называется банихоп. 150000 - соберался кинуть грену, вот досада никого ![]() ![]() 157400 - увидел ждем, убили попрыгали. 159050 - увидел ждем, убили ждем дальше. Почему не прыгаем? потому что там еще одного увидел. 161400 - ну тут инфа ога. 165700 - я всем сердцем верю что ты про. дальше смысла расписывать невижу, рэйс, зря я всё таки не послушал яйцо, и принял тебя в нашу команду. Оказывается ты не такой уж и про игрок, а просто талый подруб. удачи тебе в жизни, с враньем. p.s. для экспертов заметка, поведение смотрите в аналогичных ситуациях, и всё поймёте. | |||
| |||
antipg0mix*eba |
| ||
![]() | + к этим ) То что я нашел) 118259 - стрельнул заранее 143249 - радар! Он думал что противник сверху) Но увы, он за ящиком! 156250 - Он знает откудо прыгнет ТТ 157688 - Ждем(до последнего), убиваем и со спокойной душой уходим! Там больше не кого нет 161610 - радар в помощь... | ||
| |||
tm-racing |
| ||
113900-херня какая-то, не о чем 118200-фуфло, тут я всегда стреляю на авось повезет в начале раунда 118400-тут я в угол стреял, т.к. его увидел до этого, момент отстой 118450- дурак не, стрелять в угол, попадаешь максимум в жопу и то если повезет, я стрелял (вдруг попаду) 119100- от того что я 1 раз не проверил, ничего не значит, обычно всегда смотрю, так что момент херня 129300- там спалился игрок на радаре, я стрелял заранее в тот угол, потому-что там часто вытаскивают голову, так многие делают) 130500- обычный момент, так же было до этого 133800- тут слышно топот по респе 140650- тут вообще что, я проверил угол, потом сразу центр... 141450- момент херня, уже не знаете к чему докопаться) 141600- тут ничего, просто ты бот 146050- омг, какой бх... 150000- какой навод, дурак не? тут инфа... короче дальше всё тоже херня, тупой слив... | |||
| |||
tm-racing |
| ||
Ах да, вы там определитесь, что у меня, радар, вх или может аим)) | |||
| |||
{MaestroKill}WiZarD!!!! |
| ||
![]() | К вечеру если тему не закроют,приду отпишусь. | ||
| |||
Переход на страницу 1 2 3 4 | |
|