Добро пожаловать!
Чат

27 May : 23:02
Fur!0uS*
27 May : 14:41
Горького стрит in game ?)))
==============
Да мужик, привет привет
решил глянуть как тут дела обстоят
27 May : 14:41
Горького стрит in game ?)))
==============
Да мужик, привет привет

решил глянуть как тут дела обстоят


27 May : 16:26
Логин VaGnEr , актуальный на сегодняшний день , ты и подумать не мог что он обретет что то большее )
Посмотреть все сообщения (391)
Он-лайн
Гостей: 47Пользователей: 0
На этой странице: 1
Пользователей: 133941, Новичок: LindaRob
Правила. Обсуждение First February Championship Kasok.net on the CS:S (5x5) |
||
kasok.net :: Форум :: Основные :: Общий раздел кланов. |
|
|
Переход на страницу 1 2 3 4 5 6 7 8 | ||
|
Эта тема закрыта |
[ByLk@]Wini Gre@t |
| ||
![]() | Обсуждаем. Если у кого есть идеи , говорите. p.s. Кто решил просто "обгадить" данные правила без каких либо дельных советов, прошу не отписываться во избежание флуда. 1.Регламент игр Команду может зарегистрировать только ее участник по специальной форме (название команды/основной состав (ник/логин, зарегистрированный на kasok.net)/запас, предпочитаемый сервер/контактные данные), в специальной теме «Регистрация в турнире ****». Все участники должны иметь зарегистрированный игровой логин на kasok.net, со статусом не ниже «Пользователь». Игры проходят между двумя командами. Турнир по дисциплине «5х5», в каждой команде присутствуют 5 игроков, а также, по желанию, 2 запасных игрока. В указанное в турнирной таблице время игроки заходят на свой игровой сервер под зарегистрированными логинами, после чего судья ставит на сервер пароль, оглашая его участникам матча. Игра на карте длится 16 и более раундов, при сумме раундов равной 15 происходит смена сторон и игра продолжается. В каждом матче команда, победившая в 16 раундах, побеждает в игре. Во всех играх, в случае невозможности определения победителя (равенство счета), назначается овертайм. Овертайм состоит из 6 раундов, по 3 раунда за каждую сторону, при mp_startmoney 10000. Команда, победившая в 4 раундах по сумме сторон, объявляется победителем игры. В случае равенства счёта по сумме сторон (3:3) назначается дополнительный овертайм и так далее до определения победителя. В Групповых играх карта на матч определяется жеребьевкой. В Финальных играх карта определяется вычеркиванием. Команда, начинающая вычеркивание, выбирается посредством ножевого раунда. Начальную сторону выбирает капитан команды, победившей в ножевом раунде. Перед стартом матчей, команды имеют право на 15-ти минутную разминку и настройку. В случае неявки команды или явки в неполном составе к концу разминки ей засчитывается техническое поражение. 2.Список карт Официальными картами турнира являются: de_tuscan, de_infernо, de_dust2, de_nuke, de_train. Распределение карт по турам происходит согласно регламенту и зависит от количества команд, принимающих участие в Турнире. 3.Запасные игроки Замены разрешены только по завершению раунда, и только с согласия судей, не зависимо по какой причине, необходима замена. 4.Во время матча РАЗРЕШЕНО: Общение между игроками после смерти. Перебрасывать гранаты через стены и здания. Подсаживать игроков в случае, если это не противоречит правилам kasok.net. Писать сообщения с использованием команды say_team. 5.Во время матча ЗАПРЕЩЕНО: Участвовать в Турнире более чем в 1 команде. Использование любых программ/скриптов/настроек помогающих в наведении на цель и ведении стрельбы (в случае нарушения будет удален логин указанный в регистрации игрока – нарушителя); Использование любых программ/скриптов/настроек помогающих обнаруживать местоположение игроков, недоступное стандартными средствами - прозрачные стены, взломанный радар, более громкие звуки и так далее (в случае нарушения будет удален логин указанный в регистрации игрока – нарушителя). Использование любых программ/скриптов/настроек влияющие на направление и скорость перемещения игрока (в случае нарушения будет удален логин указанный в регистрации игрока – нарушителя). Использование багов карт/сервера (баги запрещенные на http://kasok.net/ftopic_119956_0_.html) Устанавливать бомбу в недоступном для разминирования месте. Устанавливать бомбу в месте, где ее разминирование возможно только при использовании подсадки. Устанавливать бомбу так, что ее не будет слышно, разминировать бомбу через любые препятствия, когда игрок её не видит. Вести обсуждение какого-либо решения, принятого судьей или организаторами Турнира. Обвинять игроков команды соперника в нарушении правил, нечестной игре и т.п., оскорблять игроков команды соперников. Самовольно досрочно покидать игру. 6.Запись игр Игроки обязаны вести запись pov-demo, и предоставить её в случае, если к ним возникнут вопросы о честности их игры. Запись производится следующим образом: для начала записи в консоли (~) прописываем следующую команду «record ****», где «****» название записи; для завершения записи там же прописываете команду «stop». 7.Дисциплинарные наказания и Дисквалификация При нарушении правил проведения игр, судья фиксирует нарушение (нарушение, раунд, имя нарушителя) и выносит предупреждение команде. Под данный пункт не попадают такие нарушения, как использование сторонних программ/скриптов и запись pov-demo. При нарушении правил командой противника, капитан команды имеет право оповестить судью о нарушении. Ни при каком условии матч не останавливается, во избежание нарушения расписания игр. После окончания матча, будет просмотрено demo игры и вынесено решение о наказании команды нарушившей правила Турнира. Судьи обязаны расписать нарушение, ссылаясь на правила и регламент. В конце игры за каждое нарушение правил, команда лишается одного выигранного раунда, который приписывается в пользу соперника. Если в ходе чемпионата команда нарушает правила трижды или более, то команда по решению старшего судьи чемпионата может получить техническое поражение в текущей игре, а так же может быть дисквалифицирована и отстранена от дальнейшего участия в Турнире. 8.Права и обязанности судейской бригады Судьи обязаны иметь статус не ниже «Пользователь с правами». Судья следит за выполнением данных правил и выполняет организационные действия по проведению игр (матчей). Управление играми ведет судья (начало игры, смена сторон, смена карты и т.п.). Все игроки обязаны подчиняться требованиям судьи и корректно выполнять требования. Судьи не имеют право участвовать в турнире в роли игроков. Максимальное количество судей на сервере регламентируется главными судьями (организаторами). 8.1.Хронология проведения матчей 8.1.1.Правила провидения отборочных игр: 1. После захода всех участников на сервер, судья проверяет готовность команд посредствам чата. 2. На сервер ставится пароль, оговоренный организаторами Турнира (в консоли (~) прописывается команда «pwd ****», где «****» сам пароль). 3. Судья ставит карту выбранную организаторами методом жеребьевки («Admin Menu» -> « Servers command» -> «Choose Map» и выбираем карту). 4. Снова запускается ножевой раунд для выбора сторон (описание в пункте 3). 5. Выигравшая команда выбирает сторону. 6. Запускается матч («Admin Menu» -> «Управление матчем» -> «Начать матч»). 7. По истечению 15 раундов, команды автоматически меняются сторонами, и запускается вторая половина карты («Admin Menu» -> «Управление матчем» -> «принудительно продолжить матч»). 8. По истечению карты, если количество побед равно, запускается овертайм. 8.1.2.Правила провидения финальных игр: 1. После захода всех участников на сервер, судья проверяет готовность команд посредствам чата. 2. На сервер ставится пароль, оговоренный организаторами Турнира (в консоли (~) прописывается команда «pwd ****», где «****» сам пароль). 3. Запускается ножевой раунд («Admin Menu» -> «Управление матчем» -> «Начать наживой раунд»). 4. После ножевого раунда, команды по очереди чекают и пикают карты. Чек карты - это выбор карты которую не будут играть в данном матче. Пик карты - это выбор карты которую будут играть в данном матче. 5. Судья ставит выбранную карту («Admin Menu» -> « Servers command» -> «Choose Map» и выбираем карту). 6. Снова запускается ножевой раунд для выбора сторон (описание в пункте 3). 7. Выигравшая команда выбирает сторону. 8. Запускается матч («Admin Menu» -> «Управление матчем» -> «Начать матч»). 9. По истечению 15 раундов, команды автоматически меняются сторонами, и запускается вторая половина карты («Admin Menu» -> «Управление матчем» -> «принудительно продолжить матч»). 10. По истечению карты, если количество побед равно, запускается овертайм. 11. Запускается следующая выбранная карта (по подобию пунктов 6, 7, 8, 9 и 10). 9.Турнирная сетка Формирование пар в 1/8 происходит жеребьевкой. С 1/8 в 1/4 проходят команды, победившие в своих парах. То же самое происходит и в следующих турах. Это наглядно показано на рисунке: ![]() 10.Прочие правила и регламенты Организаторами турнира могут быть внесены любые, незначительные, изменения в настоящие правила и регламенты, без объяснения причин. | ||
| |||
TeTpaDb-SmEpTu |
| ||
![]() | Ну мне вроде все нравится)Когда регистрация начнется? | ||
| |||
[Pro100*12K]WhiteGhos |
| ||
![]() | TeTpaDb-SmEpTu написал(а) ... Ну мне вроде все нравится)Когда регистрация начнется? всему свое время ) | ||
| |||
TeTpaDb-SmEpTu |
| ||
![]() | [Pro100*12K написал(а) ... WhiteGhos] TeTpaDb-SmEpTu написал(а) ... Ну мне вроде все нравится)Когда регистрация начнется? всему свое время ) Да просто момент бы не проспать, зарегаться)) | ||
| |||
[ByLk@]Wini Gre@t |
| ||
![]() | Началась регистрация! | ||
| |||
CHUBA |
| ||
![]() | Вини,честно говоря,регламент плохо оформлен.Если что,то все в агенте объясню... Лично для меня не составило труда его прочитать и понять все тонкости и минусы,НО для игроков не данного портала он будет удивлением. Само оформление трудно для понимания и для чтения.И тем более самые главные моменты не описаны до конца.И тем более много лишнего:) | ||
| |||
[ByLk@]Wini Gre@t |
| ||
![]() | CHUBA написал(а) ... Вини,честно говоря,регламент плохо оформлен.Если что,то все в агенте объясню... Лично для меня не составило труда его прочитать и понять все тонкости и минусы,НО для игроков не данного портала он будет удивлением. Само оформление трудно для понимания и для чтения.И тем более самые главные моменты не описаны до конца.И тем более много лишнего:) Игорь, ты ток не забудь) | ||
| |||
***IF*** |
| ||
![]() | надеюсь что турнир будет на уровне) | ||
| |||
[Pro100*12K]WhiteGhos |
| ||
![]() | ***IF*** написал(а) ... надеюсь что турнир будет на уровне) набралось бы 16 команд ) да и судей порядком надо ) и все думаю норм будет ) Регламен пока в тесте, еще нужно будет много убрать и переделать- но что есть то есть. | ||
| |||
***IF*** |
| ||
![]() | вы все таки решили по олимпийской системе делать турнир) думаю что в два дня даже уложиться сможем) | ||
| |||
[ByLk@]Wini Gre@t |
| ||
![]() | Старшие, отредактируйте плиз первый пост и уберите из данного пункта 4. После ножевого раунда, команды по очереди чекают и пикают карты. Чек карты - это выбор карты которую не будут играть в данном матче. Пик карты - это выбор карты которую будут играть в данном матче. выделенную строчку. Плиз | ||
| |||
*Rgne.Taiki-sama[1] |
| ||
еще один шаблон правил >_< | |||
| |||
[ByLk@]Wini Gre@t |
| ||
![]() | *Rgne.Taiki-sama[1 написал(а) ... ] еще один шаблон правил >_< предложи лучше | ||
| |||
*Rgne.Taiki-sama[1] |
| ||
[ByLk@ написал(а) ... Wini Gre@t] *Rgne.Taiki-sama[1 написал(а) ... ] еще один шаблон правил >_< предложи лучше я бы лучше сделал в плагине режим *Турнир* ![]() | |||
| |||
[ByLk@]Wini Gre@t |
| ||
![]() | *Rgne.Taiki-sama[1 написал(а) ... ] [ByLk@ написал(а) ... Wini Gre@t] *Rgne.Taiki-sama[1 написал(а) ... ] еще один шаблон правил >_< предложи лучше я бы лучше сделал в плагине режим *Турнир* ![]() но не будешь) | ||
| |||
Переход на страницу 1 2 3 4 5 6 7 8 | |
|