Добро пожаловать!
Чат
Посмотреть все сообщения (536)
Он-лайн
Гостей: 73Пользователей: 1, Kedchup
На этой странице: 1
Пользователей: 133952, Новичок: LindaRob
Правила. Обсуждение Tournament March Cat Kasok.net on the CS:S 2x2 Deagle(non-standard maps) |
||
kasok.net :: Форум :: Основные :: Общий раздел кланов. |
|
|
Переход на страницу 1 2 3 4 5 6 7 8 9 | ||
|
Эта тема закрыта |
[Pro100*12K]WhiteGhos |
| ||
![]() | Турнирная дисциплина: Counter Strike Source 2x2 Deagle(non-standard maps) Организатор турнира: [Pro100*12K]WhiteGhos Количество участников: 32 команды 2x2 Дата начала турнира: 30.03.2012 (время будет указано в сетке игр) Карты на турнире: de_cpl_mill (кисы + центр и канал) de_dust2 (пара+длина, плант А, без центра) de_inferno (центр+ ковры) de_contra (вверх,центр, плант А) de_cbble (центр,коридор, Респа СТ) Регламент. 1.Регламент игр Команду может зарегистрировать только ее участник по специальной форме (название команды/основной состав (ник/логин, зарегистрированный на kasok.net)/запас, предпочитаемый сервер/контактные данные), в специальной теме «Регистрация в турнире ****». Все участники должны иметь зарегистрированный игровой логин на kasok.net, со статусом не ниже «Пользователь». Игры проходят между двумя командами. Турнир по дисциплине «2х2», в каждой команде присутствуют 2 игрока, а также, по желанию, 1 запасной игрок. В указанное в турнирной таблице время игроки заходят на свой игровой сервер под зарегистрированными логинами, после чего судья ставит на сервер пароль, оглашая его участникам матча. Игра на карте длится 16 и более раундов, при сумме раундов равной 15 происходит смена сторон и игра продолжается. В каждом матче команда, победившая в 16 раундах, побеждает в игре. Во всех играх, в случае невозможности определения победителя (равенство счета), назначается овертайм. Овертайм состоит из 6 раундов, по 3 раунда за каждую сторону, при mp_startmoney 10000. Команда, победившая в 4 раундах по сумме сторон, объявляется победителем игры. В случае равенства счёта по сумме сторон (3:3) назначается дополнительный овертайм и так далее до определения победителя. В Групповых играх карта на матч определяется жеребьевкой. В Финальных играх карта определяется вычеркиванием. Команда, начинающая вычеркивание, выбирается посредством ножевого раунда. Начальную сторону выбирает капитан команды, победившей в ножевом раунде. Перед стартом матчей, команды имеют право на 15-ти минутную разминку и настройку. В случае неявки команды или явки в неполном составе к концу разминки ей засчитывается техническое поражение. 2.Список карт Официальными картами турнира являются: de_cpl_mill (кисы + центр и канал) de_dust2 (пара+длина, плант А, без центра) de_inferno (центр+ ковры) de_contra (вверх,центр, плант А) de_cbble (центр,коридор, Респа СТ) Распределение карт по турам происходит согласно регламенту и зависит от количества команд, принимающих участие в Турнире. 3.Запасные игроки Замены разрешены только по завершению раунда, и только с согласия судей, не зависимо по какой причине, необходима замена. 4.Во время матча РАЗРЕШЕНО: -Общение между игроками после смерти. -Перебрасывать гранаты через стены и здания. -Подсаживать игроков в случае, если это не противоречит правилам kasok.net. -Писать сообщения с использованием команды say_team. -Разрешается использовать как стандартные средства counter-strike для голосовой связи, так и дополнительные VoIP программы. -Так как турнир 2х2 Deagle, то разрешенно : - Пользоваться гранатами типа: Флеш, дым, боевая. - Бронь и шлем. - Щипцы( относительно для КТ) - Пользоваться Deagle (и не чего кроме него, исключением может быть нехватка денек (тогда глок или usp)) - Пользоваться ножом 5.Во время матча ЗАПРЕЩЕНО: -Участвовать в Турнире более чем в 1 команде. -Использование любых программ/скриптов/настроек помогающих в наведении на цель и ведении стрельбы (в случае нарушения будет удален логин указанный в регистрации игрока – нарушителя); -Использование любых программ/скриптов/настроек помогающих обнаруживать местоположение игроков, недоступное стандартными средствами - прозрачные стены, взломанный радар, более громкие звуки и так далее (в случае нарушения будет удален логин указанный в регистрации игрока – нарушителя). -Использование любых программ/скриптов/настроек влияющие на направление и скорость перемещения игрока (в случае нарушения будет удален логин указанный в регистрации игрока – нарушителя). -Использование багов карт/сервера (баги запрещенные на http://kasok.net/ftopic_119956_0_.html) -Устанавливать бомбу в недоступном для разминирования месте. -Устанавливать бомбу в месте, где ее разминирование возможно только при использовании подсадки. -Устанавливать бомбу так, что ее не будет слышно, разминировать бомбу через любые препятствия, когда игрок её не видит. -Вести обсуждение какого-либо решения, принятого судьей или организаторами Турнира. -Обвинять игроков команды соперника в нарушении правил, нечестной игре и т.п., оскорблять игроков команды соперников. -Самовольно досрочно покидать игру. -Так как турнир 2х2 Deagle, то запрещено: - Пользоваться другими видами оружия. 6.Запись игр -Игроки обязаны вести запись pov-demo, и предоставить её в случае, если к ним возникнут вопросы о честности их игры. Запись производится следующим образом: для начала записи в консоли (~) прописываем следующую команду «record ****», где «****» название записи; для завершения записи там же прописываете команду «stop». -Каждый игрок скринит своего напарника, это делается для проверки моделей и наличия программ дающие преимущество над другими игроками(читы) -Скрин делается в начале матча,В ножевом раунде, всего делается 2 скрина один своих напарников, другой Tab: http://www.radikal.ru/ 7.Дисциплинарные наказания и Дисквалификация При не соблюдении пункта 5, а именно -Устанавливать бомбу так, что ее не будет слышно, разминировать бомбу через любые препятствия, когда игрок её не видит. Последует предупреждение и 1 выигранный раунд переходит к противоположной команде. -При нарушении правил проведения игр, судья фиксирует нарушение (нарушение, раунд, имя нарушителя) и выносит предупреждение команде. Под данный пункт не попадают такие нарушения, как использование сторонних программ/скриптов и запись pov-demo. -При нарушении правил командой противника, капитан команды имеет право оповестить судью о нарушении. Ни при каком условии матч не останавливается, во избежание нарушения расписания игр. После окончания матча, будет просмотрено demo игры и вынесено решение о наказании команды нарушившей правила Турнира. Судьи обязаны расписать нарушение, ссылаясь на правила и регламент. -В конце игры за каждое нарушение правил, команда лишается одного выигранного раунда, который приписывается в пользу соперника. -Если в ходе чемпионата команда нарушает правила трижды или более, то команда по решению старшего судьи чемпионата может получить техническое поражение в текущей игре, а так же может быть дисквалифицирована и отстранена от дальнейшего участия в Турнире. -Так как турнир 2х2 Deagle : - То за использование других видов оружия, команда подлежит немедленной Дисквалификации. 8.Права и обязанности судейской бригады: -Судьи обязаны иметь статус не ниже «Пользователь с правами». -Судья следит за выполнением данных правил и выполняет организационные действия по проведению игр (матчей). -Управление играми ведет судья (начало игры, смена сторон, смена карты и т.п.). -Все игроки обязаны подчиняться требованиям судьи и корректно выполнять требования. -Судьи не имеют право участвовать в турнире в роли игроков. -Максимальное количество судей на сервере регламентируется главными судьями (организаторами). 8.1.Хронология проведения матчей 8.1.1.Правила провидения отборочных игр: 1. После захода всех участников на сервер, судья проверяет готовность команд посредствам чата. 2. На сервер ставится пароль, оговоренный организаторами Турнира (в консоли (~) прописывается команда «pwd ****», где «****» сам пароль). 3. Судья ставит карту выбранную организаторами методом жеребьевки («Admin Menu» -> « Servers command» -> «Choose Map» и выбираем карту). 4. Снова запускается ножевой раунд для выбора сторон (описание в пункте 3). 5. Выигравшая команда выбирает сторону. 6. Запускается матч («Admin Menu» -> «Управление матчем» -> «Начать матч»). 7. По истечению 15 раундов, команды автоматически меняются сторонами, и запускается вторая половина карты («Admin Menu» -> «Управление матчем» -> «принудительно продолжить матч»). 8. По истечению карты, если количество побед равно, запускается овертайм. 8.1.2.Правила провидения финальных игр: 1. После захода всех участников на сервер, судья проверяет готовность команд посредствам чата. 2. На сервер ставится пароль, оговоренный организаторами Турнира (в консоли (~) прописывается команда «pwd ****», где «****» сам пароль). 3. Запускается ножевой раунд («Admin Menu» -> «Управление матчем» -> «Начать наживой раунд»). 4. После ножевого раунда, команды по очереди чекают и пикают карты. Чек карты - это выбор карты которую не будут играть в данном матче. Пик карты - это выбор карты которую будут играть в данном матче. 5. Судья ставит выбранную карту («Admin Menu» -> « Servers command» -> «Choose Map» и выбираем карту). 6. Снова запускается ножевой раунд для выбора сторон (описание в пункте 3). 7. Выигравшая команда выбирает сторону. 8. Запускается матч («Admin Menu» -> «Управление матчем» -> «Начать матч»). 9. По истечению 15 раундов, команды автоматически меняются сторонами, и запускается вторая половина карты («Admin Menu» -> «Управление матчем» -> «принудительно продолжить матч»). 10. По истечению карты, если количество побед равно, запускается овертайм. 11. Запускается следующая выбранная карта (по подобию пунктов 6, 7, 8, 9 и 10). 9.Турнирная сетка Формирование пар в 1/8 происходит жеребьевкой. С 1/8 в 1/4 проходят команды, победившие в своих парах. То же самое происходит и в следующих турах. 10.Прочие правила и регламенты Организаторами турнира могут быть внесены любые, незначительные, изменения в настоящие правила и регламенты, без объяснения причин. Внимание произошли изменения в пунктах 2,4,5,6,7 прошу всех ознакомиться. White | ||
| |||
be3yMHbIu |
| ||
![]() | Предлагаю не принимать заявки от людей, которые "забивают место". | ||
| |||
[Pro100*12K]WhiteGhos |
| ||
![]() | be3yMHbIu написал(а) ... Предлагаю не принимать заявки от людей, которые "забивают место". темы будут чиститься так что норм все будет ) | ||
| |||
Jose*Mourinho |
| ||
Вайт,вот эту команду вычеркивый.Пускай переделывают зпявку. 1) player 2)1-player49851( http://kasok.net/user_trane. ) 2-player49852 ( http://kasok.net/user_dart[ve]yder 3)- 4)sick123456@mail.ru (ты у меня есть) 5)Ознакомленны с регламентом и правилами, и согласны с ними Пускай нормальные ники поставят.Лично мне не хочется случайно забанить плеера,который волшебным образом оказался участников команды. | |||
| |||
be3yMHbIu |
| ||
![]() | И чтобы исключить всякие казусы вроде неявки одного из игроков, указывание запасного игрока сделать обязательным. П.С. Начало в три или всё-таки будет пересено? | ||
| |||
NAkHoDkA |
| ||
![]() | Jose*Mourinho написал(а) ... а что ты потерял на сервере во время турнира, не будучи судьёй?))Пускай нормальные ники поставят.Лично мне не хочется случайно забанить плеера,который волшебным образом оказался участников команды. хотя запрет подобных ников имеет смысл | ||
| |||
Jose*Mourinho |
| ||
Находка,к словам не придерайся,а лучше пост в заявке редактни или лучше удали с пометкой. 2 безя,не гони по поводу запаса) Это же дело каждого.Если команда неответственная,то и запас мсожет не явиться. | |||
| |||
be3yMHbIu |
| ||
![]() | Охренеть, 32 команды. Тогда неявка двух-трёх команд не будет такой уж критической. | ||
| |||
***IF*** |
| ||
![]() | должно быть интересный турнир будет) | ||
| |||
SmokeoOne |
| ||
Ребята вопрос , онли дигл ? юсп не катит ? еще вопрос , другие оружия покупать можно ? не для стрельбы , например муху чтоб добежать быстрее . ??? | |||
| |||
SmokeoOne |
| ||
de_cbble (центр,коридор, Респа СТ) коридор это рукав ???????? | |||
| |||
***IF*** |
| ||
![]() | SmokeoOne написал(а) ... Ребята вопрос , онли дигл ? юсп не катит ? еще вопрос , другие оружия покупать можно ? не для стрельбы , например муху чтоб добежать быстрее . ??? ну в правилах же написано, что в случаи нехватки денег, то юсп и глок можно оставить а по поводу мухи и другого оружия - нельзя | ||
| |||
43147 |
| ||
хм, а по мне так не канает юсп, объясню свою точку зрения, смотрим, в дигле 7 патронов, юсп 12 , глок 20, пока дигл перезаряжается , то думаю с юспа или глока проще килл, к чему веду, а к тому, что пусть для начала покупают диглы, а потом щипцы фл хе бронь , думаю денег на дгл всегда хватит | |||
| |||
trappy. |
| ||
Ок дело в том что правила не читал =) Тога такой вопрос В 1 раунде Покупаю флэш и деф , что за это светит ? (на дигл хватает но я его намерено не приобретаю) | |||
| |||
[Diesel.Awp.Pro]Major |
| ||
Только на диглах игра будет? | |||
| |||
Переход на страницу 1 2 3 4 5 6 7 8 9 | |
|